全国大会 最優秀賞受賞
本厚木校の生徒が 2025年度マイクラミング大会 最優秀賞 を受賞しました。
実際の作品もこの記事で紹介しています。
こんにちは!
ヒーローズ本厚木校です!

【マイクラプログラミング】なぜ教育に効果的?数学・プログラミング・思考力が楽しく身につく理由
「うちの子、マイクラばかりやっていて大丈夫かな?」 そう感じたことはありませんか?
実はマインクラフト(Minecraft)は、 世界中の学校や教育機関で プログラミング教材として活用されています。
好きなゲームだからこそ、 子どもたちは夢中になって学び、 自然と考える力や創造力を伸ばしていきます。
この記事では、
- ・マイクラが教育に良い理由
- ・プログラミング教育との関係
- ・数学とのつながり
- ・身につく力
- ・よくある質問
- ・ヒーローズ本厚木校で学べる内容
について分かりやすく解説します。
この記事で分かること
マイクラが教育に効果的な理由
マイクラでは、 家や建物を作ったり、 街を設計したり、 自由に世界を作ることができます。
その中で自然と
- ・どう作れば効率が良い?
- ・もっときれいに作るには?
- ・失敗した原因は?
と考える機会が増えます。
この試行錯誤こそが、 教育で最も重要な 「考える力」を育てます。
ゲームをしている感覚なのに、 実は論理的思考や創造力がどんどん鍛えられているのです。

※2025年度マイクラミング大会プロコース最優秀作品、本厚木校の生徒作品
プログラミング学習との相性
プログラミング学習では、最初にScratchなどのブロックプログラミングから始めることが一般的です。
ブロックを組み合わせながら命令を作るため、小学生でも直感的に学ぶことができます。
その後、学習が進むとPythonやJavaScriptなどのテキストプログラミングにも挑戦します。
ポイント
自分で入力したプログラムがマイクラの世界で動いた瞬間、「できた!」という達成感を味わえます。
例えば、プログラムを実行すると...
- ・家が一瞬で建つ
- ・大量のブロックが自動で並ぶ
- ・キャラクターが出現する
- ・オリジナルの建築物が完成する
ゲームの中で結果がすぐ見えるため、子どもたちは夢中になって試行錯誤を繰り返します。
「もっとこうしたい!」という気持ちが自然と生まれ、学習意欲も高まります。

※2025年度マイクラミング大会ミドルコース最優秀賞作品、本厚木校の生徒作品
数学が好きになる理由
「数学って将来何に使うの?」
そんな疑問を持つ子どもは少なくありません。
実は、マイクラプログラミングでは学校で学ぶ数学がそのまま活躍します。
例えばこんな場面
- ・座標(X・Y・Z)を使って建物を配置する
- ・図形や立体をプログラムで作る
- ・規則性を利用して模様を作る
- ・画像の色を分析してドット絵を再現する
数学で学ぶ座標・割合・規則性などが、ゲームの世界では「作品づくりの道具」になります。
勉強がゲームの中で役立つことを実感できるため、
「数学って面白い!」
「もっと勉強したい!」
という気持ちにつながる子も多くいます。

プログラムだからできること
マイクラでは、大きなお城や街を作ろうとすると、何千・何万個ものブロックを置かなければなりません。
すべて手作業で作ると、完成までに何時間、何日とかかってしまいます。
しかし、プログラムを使えば...
プログラムならこんなことができます!
- ・1万個以上のブロックを一瞬で配置
- ・巨大なお城を数秒で作成
- ・写真やイラストをドット絵として再現
- ・同じ作業を何度でも自動で実行
- ・自分だけのオリジナルワールドを作れる
「面倒な作業はコンピューターに任せる」
これこそが、プログラミングの一番大きな魅力です。
子どもたちは遊びながら、コンピューターを便利な道具として使う考え方を自然と身につけていきます。

マイクラプログラミングで身につく5つの力
マイクラプログラミングでは、「ゲームをする力」ではなく、将来にも役立つ力を育てることができます。
| 身につく力 | 具体例 |
|---|---|
| 論理的思考力 | 順番を考えてプログラムを作る |
| 問題解決力 | エラーの原因を見つけて改善する |
| 創造力 | オリジナル作品を作る |
| 集中力 | 試行錯誤を繰り返して完成させる |
| 表現力 | アイデアを形にして発信する |
学校の勉強にも役立ちます
- ・数学の図形・座標が理解しやすくなる
- ・算数の規則性が得意になる
- ・理科の実験の考え方が身につく
- ・情報・ICT教育にもつながる
- ・高校・大学でのプログラミング学習の土台になる
「ゲームが好き」が
未来につながる力へ変わります。
よくある質問
Q. パソコン初心者でもできますか?
A. もちろんです。マウス操作から丁寧に指導します。パソコンが初めてのお子さまでも安心してスタートできます。
Q. マイクラを持っていません。
A. 教室のパソコンとマインクラフトを使用するため、ご家庭で購入する必要はありません。
Q. 小学生でもできますか?
A. 小学1年生から受講できます。一人ひとりの理解度に合わせて、無理なく進めていきます。
Q. 女の子でも大丈夫ですか?
A. もちろんです。男女ともに楽しく学んでおり、女の子の受講生も多数在籍しています。
まとめ|ヒーローズ本厚木校のマイクラ教室
マイクラは、単なるゲームではありません。
子どもたちが夢中になって遊ぶ中で、
- ・プログラミング
- ・数学
- ・論理的思考力
- ・問題解決力
- ・創造力
など、これからの時代に必要な力を自然と身につけることができます。
こんなお子さまにおすすめです!
- ・マイクラが大好き
- ・ゲームを学びにつなげたい
- ・プログラミングを始めてみたい
- ・楽しく考える力を伸ばしたい
- ・将来に役立つスキルを身につけたい
「好きだから続く」
「続くから伸びる」
これが、マイクラプログラミング最大の魅力です。
ゲームが「遊び」で終わるのではなく、将来につながる「学び」へ変わります。

ゲームが「学び」に変わる体験をしてみませんか?
□ 初めてでも大丈夫
□ パソコンが苦手でも安心
□ 小学生から楽しく学べる
□ 一人ひとりに合わせて指導
体験授業では、実際にマイクラを使って
プログラミングの楽しさを体験できます。
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最後までご覧いただきありがとうございました。
「ゲームばかりしている…」と心配になるマイクラも、使い方次第ではプログラミング・数学・考える力を育てる最高の教材になります。
お子さまの「好き」を将来につながる力へ変えていきましょう。
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